【游戏界面】 湖州三扣一
游戏介绍:
三扣一广泛流传于江南一带,顾名思义,它指三方联合打一方。它由双扣演变而来,出牌规则与双扣类似。作为被打的一方,比其余三方多8张牌(共33张),其余每人25张牌。
游戏人数:4人
总牌数:108张(两副牌)
玩家抓牌数:每个玩家25张,留8张底牌
游戏描述:
一个玩家作为“庄家”方,其余三人为“非庄家”方,双方对战,先出完的一方胜(非庄家方只要有一人出完即可)。
每盘游戏开始时都由系统随机翻出一张明牌,抓到此明牌的玩家有优先叫牌权。
1) 首次轮到叫牌的称为一叫(也称头捞),头捞叫牌坐庄,庄稼赢时倍率为5,庄稼输时倍率为3
2) 若一叫不叫由后者叫牌称为二叫(也称二捞),此时一叫只有一副炸弹有效,其余炸弹作废,二捞叫牌坐庄,庄稼赢时倍率为4,庄稼输时倍率为3
3) 若二叫不叫由后者叫牌称为三叫(也称三捞),此时一叫、二叫只有一副炸弹有效,其余炸弹作废,三捞叫牌坐庄,无论庄稼输赢,其倍率均为3
4) 若三叫不叫由后者叫牌称为四叫(也称四捞),此时一叫、二叫、三叫只有一副炸弹有效,其余炸弹作废,四捞叫牌坐庄,无论庄稼输赢,其倍率均为3
5) 若四叫也不叫称强奸一叫(也称五捞),此时二叫、三叫、四叫只有一副炸弹有效,其余炸弹作废。
若一叫放弃看底牌选择投降,则直接判一叫为输,其倍率为1;
若一叫看底牌后放弃打牌选择投降,则直接判一叫为输,其倍率为2;
若一叫不投降而继续坐庄,无论庄稼输赢,其倍率均为3
6) 庄稼抓到8张相同的牌后,可以直接摊牌算胜出,其倍率为5
庄稼还可以要求继续坐庄,庄稼赢时倍率为10,庄稼输时倍率为2
注:当出现这种情况时,在庄稼处给出相关说明,便于庄稼直观理解(说明内容:恭喜你抓到了8张相同的牌,您可直接选择摊牌算胜出,其倍率为5;也可以继续坐庄打牌,若赢则倍率为10,输倍率为2)
发牌:当游戏开始后,服务器自动发牌,每人25张,剩余8张牌留底,开始进入叫牌过程。
叫牌:由于是三打一,所以由叫牌决定哪家为庄家,获得剩余的8张底牌。
废弹:为提高可对抗性,防止庄家轻易被打倒,在庄家之前不叫的的玩家都将强制只能出一把炸弹,假如有多副炸弹,则在后面的出牌过程中只能使用一副,别的必须分拆使用。
出牌过程:
①按逆时针方向依次出牌,后面出的牌必须比前面的大,若没有则只能放弃本轮出牌。
②若一方出牌后其余三方都放弃,则允许这方出新的牌型。
③重复上面的过程,直至一方出完所有的牌。
胜负判定:
当庄家先出完所有的牌,则庄家胜,其余三方扣除对应分值给庄家;当其余三方任何一方先出完所有的牌,则为庄家输,庄家将扣除所对应的分数分别给其余三方。
牌型比较:炸弹>其他牌型。
数字比较:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3(在连对、连三张、蝴蝶、顺子中的A和2,既可以作大牌,也可以作小牌)
花色比较:不论花色
牌型说明和范例:(允许的牌型)
庄家赢的情况: 庄家得分:增加[倍率×3×底注]
非庄家得分:扣除[倍率×底注]
庄家输的情况: 庄家得分:扣除[倍率×3×底注]
非庄家得分:增加[倍率×底注]
等级和积分对应情况(同一桌上“底分”以级别最低者为参考)
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||